Dropbox: Bis zu 10GB mit kostenlosem Account
Mein Lieblings Online-Dateispeicher Dropbox überrascht mit der Verdoppelung des maximal möglichen Speicherplatzes für kostenfreie Accounts. Anstatt bisher 5GB kann man sich nun bis zu 10GB durch das Werben von weiteren Dropbox-Mitgliedern holen. Bei der Anmeldung gibt es wie gehabt 2GB Speicher, nutzt man (m)einen Referer-Link, so gibts 250MB bei der Anmeldung dazu und man kann schon mit 2,25GB starten.
Immer noch aktuell ist, dass Dropbox die 3 großen Plattformen Linux, Windows und Mac unterstützt und für jedes dieser Systeme einen Client anbietet. In den Foren von Dropbox gibt es bereits Downloads für die kommende Version 0.8 (Codename: Rainbow Shell). Diese Versionen sind allerdings keine stabilen Veröffentlichungen, weshalb ich für alle unsicheren eher zum Einsatz des Standard-Clients raten würde.
Opaque Views
Durch die neulich stattfindende Free Music Week, auch 37cc genannt, bin ich auf ein Musik-Projekt aufmerksam geworden, welches mich sehr begeistert: Opaque Views.
OpaqueViews machen Musik, die meist aus sehr ansprechenden Basslines besteht. Deshalb gibts auch von mir die Empfehlung, dass man beim Hören am besten einen Subwoofer oder entsprechende Tieftöner benutzt. Menschen, die mehr Ahnung von den Genres haben als ich, bezeichnen OV übrigens als Dubstep &/ Breakbeat &/ Drum'n'Bass.
Wer nun neugierig geworden ist, der kann die Titel unter einer BY-NC-SA -Lizenz kostenfrei bei Jamendo herunterladen.
Kleines Shell Cheat Sheet
Auf 321tux gibts eine praktische Befehlsübersicht zu Shell-Befehlen, die sich vorallem an Anfängern richtet. Gut finde ich dabei, dass man das nicht nur als PDF sondern auch als ODT herunterladen kann! Damit kann man es nicht nur ausdrucken, sondern bei Bedarf auch erweitern oder eigenen Wünschen anpassen.
Ubisofts Digital-Rights-Fail
Ubisoft hat für seine neuen Titel ein DRM-System angekündigt und dieses auch schon bei der Veröffentlichung von Assasins Creed 2 und Silent Hunter 5 eingesetzt. Wirklich ein tolles System, man kann von überall auf seine Spielstände zugreifen und eine dauerhafte Internetverbindung, wie man sie zum Spielen benötigt, ist doch auch kein Problem. Immerhin sind 60% deutscher Haushalte mit einem Breitband-Anschluss im Netz. Hat man keine Anbindung ans Netz, sei es weil der ISP streikt oder die Rechnung nicht beglichen wurde, dann kann man nicht spielen.
Ein anderes Szenario, was vom Spielen abhält, ist wenn die DRM-Server nicht verfügbar sind. Ob sie einfach abgeschaltet werden oder wegen technischer Probleme nicht verfügbar sind, ist egal. Das Ergebnis ist, dass man sein teuer gekauftes Spiel nicht spielen kann. So ging es dieses Wochenende tausenden von Spielern, die Assasins Creed oder Silent Hunter spielen wollten, weil Ubisoft DRM-Server heruntergefahren wurden. Das Spiel weigerte sich zu starten.
Anders ging es all denen, die das Spiel in gecrackter Form besaßen und sich an einem einwandfreien Spielerlebnis erfreuen konnten. Silent Hunter V wurde bereits wenige Stunden nach Release geknackt und der Crack scheint wunderbar zu funktionieren. Ubisoft behauptete, dass der Crack nicht funktionieren würde, allerdings sieht mir das eher nach dem Versuch aus die Wirkung der Medizin herunterzuspielen.
Diese Abhängigkeit von einem nicht immer verfügbaren System ist für mich einer der Gründe Digital Rights Management als Kopierschutz nicht gut zu finden. Ehrliche Kunden wird die Möglichkeit genommen zu spielen, wer aber das Spiel herunterlud oder nachträglich patchte, der kommt wann immer er möchte in den Genuss der Spiele. Hoffentlich kommt Ubisoft noch zu der Einsicht, dass ein so drastisches DRM keine Lösung sein kann, weil am Ende die Kunden die Leidtragenden sind. Und wenn die deswegen keine Spiele mehr kaufen, dann schaufelt sich Ubisoft sein eigenes Grab.
Kleines Update: Wie Golem berichtet, hat Ubisoft verlauten lassen, dass ihre Server angegriffen worden sind. Für mich persönlich klingt das aber so, als wolle Ubisoft einfach den schwarzen Peter jemand anderem in die Schuhe schieben.
